package com.cafuc.game;

import com.cafuc.test.TestJPanel;

import java.util.ArrayList;

public class Tanmap {
    ArrayList<Walls> walls=new ArrayList<>();
    public Tanmap(){
        //在下方地图加13个砖块
        for(int i =0;i<13;i++){
            //创建砖块的对象
            Walls w= new Walls();
            w.x=0+i*60;
            w.y=530;
            w.image = ImageUtil.readImg("imgs/walls.gif");
            walls.add(w);//将砖块对象添加到集合中
        }
        ////在上方地图加13个砖块
        for(int i =0;i<13;i++){
            //创建砖块的对象
            Walls w= new Walls();
            w.x=0+i*60;
            w.y=-30;
            w.image = ImageUtil.readImg("imgs/walls.gif");
            walls.add(w);//将砖块对象添加到集合中
        }
        //在右方地图加10个砖块
        for(int i =0;i<10;i++){
            //创建砖块的对象
            Walls w= new Walls();
            w.y=30+i*60;
            w.x=750;
            w.image = ImageUtil.readImg("imgs/walls.gif");
            walls.add(w);//将砖块对象添加到集合中
        }
        //在左方地图加10个砖块
        for(int i =0;i<10;i++){
            //创建砖块的对象
            Walls w= new Walls();
            w.y=30+i*60;
            w.x=-30;
            w.image = ImageUtil.readImg("imgs/walls.gif");
            walls.add(w);//将砖块对象添加到集合中
        }
        //创建左方小砖块
        for(int i =0;i<5;i++){
            //创建砖块的对象
            Walls w= new Walls();
            w.y=400+i*10;
            w.x=300;
            w.image = ImageUtil.readImg("imgs/wall.gif");
            walls.add(w);//将砖块对象添加到集合中
        }
        //创建右方小砖块
        for(int i =0;i<5;i++){
            //创建砖块的对象
            Walls w= new Walls();
            w.y=400+i*10;
            w.x=350;
            w.image = ImageUtil.readImg("imgs/wall.gif");
            walls.add(w);//将砖块对象添加到集合中
        }
        //创建上方小砖块
        for(int i =0;i<5;i++){
            //创建砖块的对象
            Walls w= new Walls();
            w.x=300+i*10;
            w.y=400;
            w.image = ImageUtil.readImg("imgs/wall.gif");
            walls.add(w);//将砖块对象添加到集合中
        }
        //创建下方小砖块
        for(int i =0;i<5;i++){
            //创建砖块的对象
            Walls w= new Walls();
            w.x=300+i*10;
            w.y=440;
            w.image = ImageUtil.readImg("imgs/wall.gif");
            walls.add(w);//将砖块对象添加到集合中
        }
    }
}
